The Splatters is in the PAX10

Posted by on July 3, 2011 | 11 comments

We will see you in Seattle!

We’re thrilled to announce that The Splatters was chosen as one of the PAX10 winners for the PAX Prime 2011 show.

So far we’ve been showing our game mostly at industry events but now this is the first time we get to show The Splatters directly to gamers which is VERY exciting for us!

Niv and I will be going to Seattle on August 26 to show off The Splatters and, looking at the dates, it looks like gamers visiting our kiosk will get to play the nearly-final version of the game – which is quite awesome.

So to celebrate our winning, check out our fresh teaser trailer for The Splatters. Enjoy!

Watch HD version on Youtube

— Sagi

  • John P

    REALLY wish my laptop was powerful enough to play this. Any chance you are haing a console or ipad/iphone release?

    • Unless it’s really old, your laptop might be enough. We play it on ours from time to time and it works great!

      Regarding your question, as you can see from the trailer, we will release this on XBLA first. PC and tablets will follow.

  • Ury Z

    Congrats guys, your rock!!!

  • Steven Pearce

    Keep up the good work, really looking forward to playing the game!

    Would be great if you guys come back to gamecity this year.

    P.S I was the drunk guy at gamecity… we went searching for the titty bar after the nightclub at 4am :)

    • Thanks for the comment.
      About the bar – doesn’t sound like something we did – but good to hear you were having fun :)

  • דוד דורפמן

    המשחק הזה נראה ממש מגניב, אני כבר מחכה לשחק בו כבר חודשיים. :)
    גם אני, דרך אגב, מתחיל ביצור משחקים ורציתי לשאול כמה זמן לקח לייצר את המשחק הזה?
    יצרתם אותו באמצעות XNA, נכון?
    דוד ד.
    נב: אני גר לא רחוק מחיפה :)

    • תודה על המחמאות :)
      לקח לפתח אותו בסביבות שנתיים וחצי. שנה ראשונה בערך היתה שנה של רעיונות וניסיונות בעיקר.
      וכל זה בעבודה חלקית (יש לשנינו עבודה נוספת מספר ימים בשבוע).

      ניב כתב את כל הקוד של המשחק מאפס. המנוע כולו שלו ללא שימוש ב-XNA.

      • דוד דורפמן

        כלומר DirectX
        ישיר ב-C++?

  • barrichelos

    Really nice guys. Congrats for work.
    I hope so impatient ^^

  • a

    ss